Практически все игровые действия базируются на промежуточных
таймерах, включая сражения, личные действия мобов, восстановление
показателей жизни, маны и движений.
Этот таймер получил игровое название - тик. Тик равен 60 секундам
реального времени, но в действительности, его время колеблется от
45 до 75 секунд. Обновление зоны производится каждые 3 минуты,
если в ней никого нет; если же кто-то находится в зоне, то время
обновления может достигать 15 минут. В зонах есть возможность
задавать время обновления, поэтому каждая из зон обновляется по
собственным правилам. Все вещи, лежащие на земле, не обновляются,
если кто-то находится в зоне, в которой происходит обновление.
Когда зона обновляется персонажу выдается сообщение темно-зеленого
цвета.