MUD - это не "грязь", как это может показаться при простом переводе. Это сокращение от Multi User Dimensions - МногоПользовательские Миры. Или Dungeons (Подземелья), как это было в первоначальном виде. Честно говоря, я не знаю как должна правильно произноситься эта аббревиатура - МУД или МАД, некоторые полностью заменяют ее на русский аналог МПМ.
Так что же это такое ? MUD - это вымышленный мир, "впихнутый" в компьютер. С компьютерной стороны это программа-сервер, которая обрабатывает запросы со стороны нескольких удаленных программ-клиентов. С человеческой стороны это выглядит так - через Интернет вы подключаетесь к серверу (который может быть и далеко от вас) и оказываетесь в некоем игровом мире, где существуют определенные правила, где есть компьютерные персонажи и, что самое главное!, есть такие же, как вы, искатели приключений. То есть это действительно мир, где могут происходить различные события, которые могут пройти с вашим участием, но могут и оставить вас в стороне.
В отличие от обычных компьютерных игр вы играете в постоянно действующую игру, где время течет примерно так же, как и в настоящем мире. То есть, если вы в определенный момент выйдете из игры, а потом опять продолжите - мир уже изменится, не весь, конечно ;-) но кое-что будет иное.
Еще очень важный аспект - MUD игра многопользовательская, что отражено в ее названии. Кроме вас, в игре могут быть еще игроки, с разных концов земного шарика. С ними можно общаться, сотрудничать, враждовать. Причем все это в некоторой степени анонимно. Реальный человек "прячется" за своим персонажем и отыгрывает свою роль. Поэтому многие MUD требуют от игроков некоей "ролеплейности" (Pole Playing). То есть, если ты "играешь" доброго волшебника - очень нелогично будет идти в поход за ушком прелестной доброй принцессы, размахивая мечом в компании с мерзкими гоблинами.
Вы можете спросить - а чем это все отличается от игры в тот же сетевой DOOM ? Прежде всего - интерфейсом. Подавляющее число MUD - текстовые. Многие находят в этом свою прелесть - вы отвлечены от внешних атрибутов игры (таких как картинки, фоны, лица) и можете сами вообразить и нафантазировать. Отличие примерно такое же, как при чтении книжки или просмотра фильма
Попав в игру, вы увидите нечто подобное:
Вход в таверну.
Ты входишь в таверну крепости. Тепло горящего камина, приветливая улыбка
хозяина, уют небольших столиков, расставленных по залу, сразу напоминают
о доме и о твоих друзьях, с которыми ты часто выпивал по кружке свежего
пива за приятной беседой. Ты осматриваешься вокруг и понимаешь, что в
этой таверне можно неплохо отдохнуть, а также прикупить припасов в дорогу.
Приветливые посетители, готовые угостить тебя кружкой пива за
небывалую историю из твоей жизни, приглашают тебя присесть за любой столик.
Выходы: север восток запад.
Деревянная стойка бара дополняет интерьер заведения.
Винсроп торгует здесь очень известными напитками.
Пьяный мужик еле стоит на ногах.
Винсроп говорит тебе: Лонгот, моя таверна к твоим услугам.
<985ж 1656м 1100ш |СВЗ|ночь 1 час>
Пьяный мужик уходит на север.
<988ж 1656м 1100ш |СВЗ|ночь 1 час>
<1002ж 1656м 1100ш |СВЗ|ночь 1 час>
Стражник приходит с востока.
<1020ж 1656м 1100ш |СВЗ|ночь 1 час>
Ты понемногу успокаиваешься.
<1025ж 656м 1000ш |СВЗ|ночь 1 час>
Стражник уходит на север.
<1040ж 661м 1000ш |СВЗ|ночь 1 час>
<1068ж 685м 1000ш |СВЗ|ночь 2 часа>
<1071ж 691м 1000ш |СВЗ|ночь 3 часа>
Постоялец таверны крепости приходит с севера.
<1085ж 695м 1000ш |СВЗ|ночь 3 часа>
Постоялец таверны крепости уходит на восток.
<1089ж 701м 1000ш |СВЗ|ночь 4 час>
Солнце медленно начинает освещать небо.
<1101ж 708м 1000ш |СВЗ|ночь 4 часа>
Стражник приходит с севера.
<1109ж 716м 1000ш |СВЗ|ночь 4 часа>
Стражник уходит на восток.
<1120ж 724м 1000ш |СВЗ|ночь 5 часов>
Солнце всходит на востоке.
<1136ж 738м 1000ш |СВЗ|ночь 5 часов>
|